Lea por favor, todo antes de comenzar. Resuelva los 4 problemas en otras hojas que debe entregar. NO SE ACEPTAN DESAROLLOS O RESPUESTAS EN LÁPIZ. Si encuentra alguna ambigüedad en los enunciados, aclare cuál fue la interpretación que adoptó Dispone de 2 hs. Utilice , y ; JUSTIFIQUE TODAS SUS RESPUESTAS
Ejercicio 1
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El gráfico muestra la velocidad en función del tiempo de un auto que se mueve por una ruta rectilínea. En el instante el auto se encuentra en el origen de coordenadas.

a) Calcular la posición alcanzada por el auto sobre la recta a los 10 segundos.
b) Graficar la posición del auto en función del tiempo entre y .
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Ejercicio 2
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Un objeto gira en sentido antihorario describiendo una circunferencia de de radio completando 4 vueltas cada segundo. Cuando pasa por el punto A comienza a frenar con aceleración angular constante de módulo .

a) Calcular el número de vueltas que completa el objeto desde el momento en que comienza a frenar.
b) Calcular y expresar el vector aceleración del objeto a los 2 segundos de comenzar a frenar.
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Ejercicio 3
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La figura muestra 2 bloques unidos por una cuerda ideal que pasa por una polea también ideal. Se aplica una fuerza F de módulo sobre el bloque A (ver figura). Se desprecian los rozamientos.
Si y :

a) Hacer el diagrama de cuerpo libre para cada bloque e indicar pares de acción-reacción.
b) Calcular la aceleración que experimentan ambos bloques indicando el sentido
c) Calcular la tensión de la cuerda entre los bloques A y B.
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Ejercicio 4
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Un jugador de rugby patea una pelota desde el piso con velocidad inicial de módulo y a 37º respecto de la horizontal hacia otro jugador que se encuentra inicialmente a del primero. Para poder atrapar la pelota, el 2do jugador corre a velocidad constante alejándose del que pateó la pelota.

a) Calcular a qué velocidad debe correr el 2do jugador para atrapar la pelota a de altura.
b) Expresar el vector velocidad media de la pelota entre el instante de disparo y el instante donde alcanza su altura máxima.
c) Expresar el vector velocidad de la pelota respecto a un sistema fijo al 2do jugador en el instante en que éste la recibe.
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